安道爾公國係西南歐一個非常細嘅內陸公國,位於庇里牛斯山脈東部,同法國同西班牙毗鄰,係世界上重有封建制度嘅國。 意含編輯安道爾(Andorra)源自納瓦拉嘅andurrial,意思係覆蓋灌木嘅土地(shrub-covered land)。 歷史編輯內文: 安道爾史傳說查理曼大帝為咗回報安道爾人同摩爾人作戰,頒布特許狀,喺安道爾設立教區,命烏格爾嘅伯爵擔任主教一職。 11世紀嘅時候烏格爾主教同法國開始爭論安道爾嘅主權問題。 1278年雙方達成協議,安道爾由法國富瓦伯爵同西班牙烏格爾主教兩方一齊擁有主權(協議入面嘅範圍係安道爾政治同國土嘅雛型),後來富瓦伯爵擁有嘅主權轉到納瓦拉國王手中,法王亨利四世喺1607年下令法國國家元首同烏格爾主教同時擁有安道爾嘅主權。 1933年法國因為世界經濟大蕭條導致社會動盪,佔領安道爾 未記出處或冇根據。 1934年7月12號,一個俄羅斯冒險家 Boris Skossyreff 喺烏格爾同大眾宣佈,佢擁有安道爾嘅主權,同時又向烏格爾主教宣戰。 但係佢喺幾日之後即係7月20號被西班牙當局逮捕,並即刻被驅逐出境。 1936至1940年,法國因為西班牙內戰而派兵駐守安道爾。
二戰期間,安道爾維持中立,成為維希法國同西班牙之間嘅走私重鎮。
安道爾長時間與世隔絕,只係保持對法國同西班牙嘅關係。 近年嚟安道爾致力改善交通同通訊,又大力發展旅遊業。 1993年,安道爾舉行公投,通過安道爾憲法,並且成為聯合國嘅成員。 政治編輯安道爾嘅憲法喺1993年生效,憲法定明安道爾係一個君主立憲制國家,國家元首有兩個,稱為大公,分別係法國總統(現任:薩爾科齊)同西班牙加泰羅尼亞的羅馬天主教主教(現任:胡安·恩里克·維維斯·西西里亞),大公為虛位職。 立法由議會負責,議會設有28個席位,一半由全國性選舉選出,另一半由各區選出。 行政區劃編輯安道爾分為七個教區(parish):萊塞斯卡爾德-恩戈爾達聖胡利婭-德洛里亞地理編輯內文: 安道爾地理 呢版上次改係2014年6月9號 (禮拜一)嘅事,時間爲1532。 呢度嘅所有文字係根據Creative Commons Attribution/Share-Alike 牌照嘅條款發佈;可能會有附加嘅條款。 Wikipedia 係Wikimedia Foundation, Inc. 嘅註冊商標,一個非牟利機構。 最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus 'Notch' Persson)单独开发,后成立Mojang公司来开发此游戏。 《Minecraft》基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》。 23游戏现分为两个版本,正式版和Classic版。 Classic版为免费,但只有创造模式(Creative Mode),而且已停止更新。 而正式版则添加了生存模式(Survival Mode),包括敌人、生命值等特性和更多物品。
在正式版1.0加入了极限模式(Hardcore Mode),跟生存模式基本一致,但难度被强制锁定为困难,而且只有一次生命(死亡后不能重生,离开后地图会强制删除)。
此外还有冒险模式(Adventure mode),4旁观模式(Spectator mode)。 5游戏目前正式版本为1.8.1,快照版本为1.8.2-pre4。
2013年4月1日愚人节的Minecraft 2.0是开发者的一个玩笑。 6《Minecraft》在历时约一周的开发之后于29年2015月007日发布在TIGSource论坛,并在那里积聚了相当的人气。
此后一直在不断更新,即使还是在Beta版时,也已经受到许多游戏评论网站的高度评价和关注。 截至2013年01月01日,已经售出约八百六十万份,及拥有约四千二百万位注册用户。 而在2013年04月06日当天,PC版本售出千万份。
2014年9月15日,公司宣布并购瑞典游戏开发商Mojang,包含公司所有权和游戏的智慧财产权。
782014年9月26日,官方承认Minecraft要被买掉的事情会成立,但保证Minecraft会永远的持续下去,并可以在所有平台上游玩。 910生存模式,要求玩家利用游戏地图的方块和物质、尋找與收集周圍的資源製作工具及食物,並撃退敵人以生存下去。
16玩家可以透過合成來製作工具以利生存24例如裝甲、武器14、斧、鏟、十字鎬等工具。 14玩家也可以用綠寶石當作貨幣與村民交易25,購得食物或更多資源2225。 此模式有和平(Peaceful)、簡單(Easy)、普通(Normal)及困難(Hard)四種难度選擇。 玩家有10顆心來表示生命值(10顆心=20生命值),10個鸡腿來表示饑餓度;生命值跟饑餓度下面有一行綠色條表示經驗值,經驗值上的數字表示等級。 2614每個玩家擁有一個背包,它們可以使玩家攜帶有限的物品,若玩家死亡,背包的東西會掉出來14 (除非使用特殊指令,才能防止物品掉落),然後會在重生點重生27 死亡後遺失的物品可以回到死亡地點撿回,但是處於掉落狀態的物品會在5分鐘後消失。 14 玩家可以通過收集經驗值來附魔,(1.8後需青金石,等級越高,所需的青金石數量也越多)28 附魔後的物品通常具有某些特殊效果28,可以有利生存。 极限模式(Hardcore mode)编辑極限模式是《Minecraft》中的一種遊戲模式。 該模式類似於生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命,死亡後不能重生,並強制刪除這個世界的遊戲紀錄。
遊戲難度被強制鎖定為困難,打開選項列表會發現難度被鎖定(「難度」變灰,不能點擊)。